OBJECTIF ET ENJEUX
Faciliter et enrichir l’expérience
Dans le cadre de grandes expositions d’une marque de luxe, j’ai conçu avec mon équipe une app mobile simple et efficace pour enrichir l’expériences lors de la visite. Grâce à un plan dynamique et un audioguide, les visiteurs peuvent facilement se repérer dans l’exposition et en apprendre plus sur les pièces exposées à l’aide de fiches techniques, de photos hdef ou des animations 360°.
Intervention
Responsabilités
Durée du projet
Méthodologies appliquées
- Gestion de projet
- UX Design
- Gestion des équipes
CONCLUSION
Bilan
Les retours positifs du public ont permis que cette app fut renouvelée et mise à jour à chaque nouvelle grande exposition au rythme de 2 à 3 ans. Cette application est disponible sur supports iOS et Android.
Développer une app mobile?
Une app mobile est une solution qui doit répondre à un besoin des utilisateurs et non un effet de mode. Une approche UX Design permet de mieux aborder le projet et facilite sa réussite.